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Diablo 3 Patch 2.7.5 et la saison 28 Aperçu - News

Le Diablo 3 Patch 2.7.5 PTR commence le 31 janvier et durera 1 semaine. En savoir plus sur les rites du thème saisonnier du sanctuaire, la fonctionnalité des cendres primordiales et les changements de classe / d'articles dans les notes de PTR officielles! La saison 28, surnommée la saison des rites, apportera un monolithe aux bois purniques appelés l'autel des rites. À leur arrivée, les joueurs verront 26 icônes appelées SEALS et 3 puissances de potion légendaires. Sceau et pouvoirs de potion légendaires

Phoque

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Pouvoir

---|--- A | La durée de votre minuterie et le bonus de récompense sont doublés. B | Les piscines de réflexion durent toute la saison et ne sont pas supprimées par la mort. C | Les articles n'ont aucune exigence de niveau. D | +200 dégâts E | + 25% de réduction des dommages des missiles F | + 25% de vitesse de déplacement (non plafond) G | Augmenter les dégâts contre les élites de 15%. H | Ramasser des globes de santé accorde un bouclier pour 5% de votre santé maximale pendant 7 secondes. Stacks max 5. I | + 25% de réduction des dégâts de mêlée. J | Augmente votre bonus de dégâts de compétences élémentaires le plus élevé de 10%. K | Augmenter les dégâts contre les élites de 20%. L | + 10% de dégâts M | Doublez la quantité de respirations de la mort qui tombent. N | Critical Hits Grant Resource: Mana: 15, Haine: 5, Wrath: 5, Arcane Power: 3, Fury: 3, Spirit: 5, Essence: 5. O | Doublez la quantité de caches de primes qui passent de l'achèvement des primes. P | Les orbes de progrès de Nephalem et de plus grandes races sont ramassées automatiquement. Q | Réduit les dommages subis par les élites de 25%. R | + 15% de dégâts S | Gagner l'immunité aux effets de contrôle des foules. T | Gagner la pâte. U | Les animaux de compagnie reprennent le souffle de la mort. V | Les packs d'élite déposent un orbe de progression supplémentaire. W | Augmenter les dommages causés aux boss de 25%. X | Les animaux de compagnie ramassent et récupérent les objets communs, magiques et rares. Y | Augmentez votre chance d'esquiver de 15%. Z | Doublez la chance de trouver un article légendaire acheté à Kadala. Potion aa | Lorsque vous buvez votre potion de santé, vous manifestez l'un des trois cercles runiques sur le terrain qui accordent une augmentation des dommages, une réduction accrue du temps de recharge ou une réduction accrue des coûts des ressources. Potion AB | Lorsque vous buvez votre potion de santé, tous les ennemis à moins de 25 mètres infligent 25% de dégâts en moins. Potion AC | Lorsque vous buvez votre potion de santé, gagnez un sanctuaire aléatoire ou un effet de pylône. AD | Lorsqu'un élément primal baisse, un deuxième élément primaire aléatoire baisse également.

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les SEAL offrent aux joueurs divers pouvoirs pendant toute la durée de la saison 28. Le but est de déverrouiller tous les pouvoirs qui, selon Blizzard, n'est pas une tâche facile. Vous devrez rassembler des matériaux et les sacrifier pour gagner un sceau ou une puissance de potion. L'ordre dans lequel vous déverrouillez les joints et les potions augmente comme indiqué dans l'image.

coûts pour déverrouiller un sceau ou une puissance de potion légendaire

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Coût

---|--- 1 | 10 pièces réutilisables 2 | 1 diamant impeccable (ou plus), 15 poussières d'arcanes, 20 pièces de résumé 3 | 1 Clé plus grande rift, 10 respirations de la mort 4 | Tout casquet spécifique à la classe 5 | 20 âmes oubliées, 10 runes khanduran, 10 nombres de nombres de Caldeum, 10 tapisserie de guerre d'arrivée, 10 chair d'ange corrompue, 10 Westmarch Water 6 | 1 LEORIC'S LORGE, 1 Vial de putridness, 1 idole de terreur, 1 cœur d'effroi 7 | Reaper's Wraps 8 | 30 âmes oubliées 9 | 1 100 coups de sang 10 | 1 Royal Ruby sans faille, 20 respirations de la mort, anneau de grandeur royale 11 | 1 émeraude royale impeccable, 30 runes Khanduran, 30 Caldeum Nightshade, 30 tapisserie d'arrivée, 30 chair d'ange corrompue, 30 Westmarch Water 12 | 20 clés de plus grande rift, 1 cadeau de Ramaladni 13 | 1 300 coups de sang 14 | Cris pétrifié 15 | Défi Cache Rift 16 | 250 âmes oubliées 17 | 1 400 coups de sang 18 | Ancienne amulette de feu d'enfer 19 | Questions sans fin 20 | Ancien anneau de puzzle, 50 khanduran runes, 50 Caldeum Nightshade, 50 Tapisserie d'arrivée, 50 chair d'ange corrompue, 50 Westmarch Water 21 | 500 respirations de la mort, 300 âmes oubliées 22 | 1 500 coups de sang 23 | Chuchotement d'Expiation Rank 125 24 | Toute arme augmentée 25 | Personnel de l'élevage 26 | 1 600 coups de sang Potion 1 | 55 cendres primordiales Potion 2 | 110 cendres primordiales Potion 3 | 165 cendres primordiales

Lorsque vous débloquez tous les phoques et potions, vous recevrez les ailes de la terreur cosmétique. Fonction de cendres primordiales Les forgerons peuvent récupérer les articles primaires pour 55 cendres primordiales. Une recette d'objet primaire a été ajoutée au cube de Kanai. Il en coûte 100 cendres primordiales et tout légendaire non conçu. Changements de classe Le patch apporte une tonne de changements de classe que vous trouverez dans les notes PTR officielles ci-dessous.

Nephalem, nous vous accueillons dans notre PTR de sept jours pour la mise à jour 2.7.5. À partir du 31 janvier, il a besoin de votre aide pour tester les rites du thème saisonnier du sanctuaire, la caractéristique des cendres primordiales et les modifications des compétences de classe et des éléments. Prenez le temps de vous familiariser avec ces notes de pièce-nous avons de nouvelles fonctionnalités substantielles en magasin.

Voyage saisonnier

  • Focus et détails PTR
  • Conseils de test PTR
  • Saison 28: Rites of Sanctuary
  • Fonction de cendres primordiales
  • Changement de compétences de moine
  • Modifications des éléments
  • Correction de bugs
  • Comment participer à PTR
  • Copie de caractère PTR Veuillez noter qu'il s'agit d'un aperçu du contenu PTR, qui est susceptible de changer.

Focus et détails PTR

Bien effectuer le patch 2.7.5 PTR à partir du mardi 31 janvier. Pendant ce temps, il peut y avoir des entretiens de maintenance périodiques, des pannes, des hotfixs ou des patchs mineurs. Il y aura des buffs PTR-UIQUES actifs pour vous aider dans votre voyage: des gains d'expérience accrus et des baisses de fractures de sang double. Vous pouvez également acheter un nouvel équipement pour les tests auprès du fournisseur PTR spécial, Djank Mi'em, qui échangera des éclaboussures de sang contre des sacs spécifiques de classe pleins d'articles légendaires que nous aimerions tester! Lisez ci-dessous pour en savoir plus sur les nouvelles mises à jour du fournisseur qui ont été mises en œuvre pour aider à l'expérience PTR en commençant par PTR 2.7.5. Équilibre des classes et modifications des articles: Pour vous assurer que les changements de classe les plus importants reçoivent une grande attention, nous aimerions que vous concentrez les tests et les commentaires sur les changements de compétence à la classe du moine et aux changements d'articles pour le barbare, Demon Hunter , Cours de moine, de nécromancer et de sorcier. Test de thème de la nouvelle saison: nous cherchons à recueillir des commentaires sur le contenu saisonnier autour des rites de Sanctuary. Afin que nous puissions consulter efficacement vos messages, des commentaires doivent être fournis dans le forum de rétroaction PTR alors que les rapports de bogues doivent être fournis dans le forum du rapport de bogues PTR. retourner en haut

Conseils de test PTR

Comme pour nos PTR précédents, cette période de test est courte, il est donc préférable de frapper le sol en marche. Que vous soyez un vétéran du PTR ou un nouveau venu, nous avons pensé que Wed passer quelques conseils pour vous aider à démarrer. En raison de la durée limitée de ce PTR, nous demandons aux participants de choisir une partie particulière de cette mise à jour pour se concentrer sur les tests. Par exemple, si vous êtes principalement un joueur d'assistant, considérez les changements qui ont un impact spécifiquement sur l'assistant. Ce que vous aimez le plus, ce que vous pensez peut encore avoir besoin d'ajustement, et ce que vous voulez voir à l'avenir (même si cela peut être au-delà de la portée de ce patch) sont toutes de bonnes questions à vous poser. Essayez de casser les choses! Dites-nous simplement quand vous le faites, nous pouvons nous assurer que le lancement des patchs est aussi fluide que possible. Lorsque vous fournissez des commentaires, concentrez-vous moins sur une solution et plus sur votre expérience. Comment les changements vous ont-ils fait sentir? Y a-t-il quelque chose de «off» que vous avez remarqué? Quelque chose semblait mal ou insuffisant? Les suggestions sont toujours les bienvenues, mais l'identification des problèmes eux-mêmes est le plus important. retourner en haut

Saison 28: Rites of Sanctuary

Pour la saison 28, Rites of Sanctuary, voyageait profondément dans les ruines mystérieuses des bois purniques. Au milieu d'une expédition de chasse, des citoyens originaires de New Tristram sont tombés sur un autel inquiétant sculpté d'un matériau archaïque portant des marques cryptiques. Secoués à leur cœur par l'arôme d'Eldritch du monolithe, ils ont apporté l'aide de Brave Nephalem prêt à étudier cette découverte sinistre qui a été laissée à temps-l'autel des rites. Abritant le pouvoir considéré comme éteint de Sanctuary, l'autel des rites accordera ces forces mystiques sur le digne Nephalem... après un sacrifice offert.

UPDATE:

À leur arrivée à l'autel des rites, les joueurs verront 26 icônes appelées SEALS et trois puissances de potion légendaires. Prenez un moment pour vous familiariser avec les éléments ci-dessous.

sceau et pouvoirs de potion légendaires

Phoque

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Pouvoir

---|--- A | La durée de votre minuterie et le bonus de récompense sont doublés. B | Les piscines de réflexion durent toute la saison et ne sont pas supprimées par la mort. C | Les articles n'ont aucune exigence de niveau. D | +200 dégâts E | + 25% de réduction des dommages des missiles F | + 25% de vitesse de déplacement (non plafond) G | Augmenter les dégâts contre les élites de 15%. H | Ramasser des globes de santé accorde un bouclier pour 5% de votre santé maximale pendant 7 secondes. Stacks max 5. I | + 25% de réduction des dégâts de mêlée. J | Augmente votre bonus de dégâts de compétences élémentaires le plus élevé de 10%. K | Augmenter les dégâts contre les élites de 20%. L | + 10% de dégâts M | Doublez la quantité de respirations de la mort qui tombent. N | Critical Hits Grant Resource: Mana: 15, Haine: 5, Wrath: 5, Arcane Power: 3, Fury: 3, Spirit: 5, Essence: 5. O | Doublez la quantité de caches de primes qui passent de l'achèvement des primes. P | Les orbes de progrès de Nephalem et de plus grandes races sont ramassées automatiquement. Q | Réduit les dommages subis par les élites de 25%. R | + 15% de dégâts S | Gagner l'immunité aux effets de contrôle des foules. T | Gagner la pâte. U | Les animaux de compagnie reprennent le souffle de la mort. V | Les packs d'élite déposent un orbe de progression supplémentaire. W | Augmenter les dommages causés aux boss de 25%. X | Les animaux de compagnie ramassent et récupérent les objets communs, magiques et rares. Y | Augmentez votre chance d'esquiver de 15%. Z | Doublez la chance de trouver un article légendaire acheté à Kadala. Potion aa | Lorsque vous buvez votre potion de santé, vous manifestez l'un des trois cercles runiques sur le terrain qui accordent une augmentation des dommages, une réduction accrue du temps de recharge ou une réduction accrue des coûts des ressources. Potion AB | Lorsque vous buvez votre potion de santé, tous les ennemis à moins de 25 mètres infligent 25% de dégâts en moins. Potion AC | Lorsque vous buvez votre potion de santé, gagnez un sanctuaire aléatoire ou un effet de pylône. AD | Lorsqu'un élément primal baisse, un deuxième élément primaire aléatoire baisse également.

Comment fonctionnent les sceaux et les potions

Comme vous pouvez le voir, après avoir déverrouillé le premier sceau, l'ordre dans lequel vous débloquez des sceaux supplémentaires et obtenez leurs pouvoirs dépend entièrement de vous et des pouvoirs qui s'alignent avec vos personnages le plus. Une fois qu'un sceau ou une puissance de potion légendaire sera déverrouillée, vous recevrez immédiatement ce scellé ou les potions et aurez la possibilité de déverrouiller les joints ou les potions connectés une fois que vous aurez les matériaux requis-les pouvoirs débloqués s'appliquent à tous vos personnages et durent pendant l'intégralité de la saison 28

Comment déverrouiller les phoques et les potions

Le déverrouillage des phoques et des potions ne sera pas facile, surtout après plusieurs sacrifices-vous vous retrouvez à fouiller à travers les dizaines de démons de démons pour vous empêcher d'acquérir l'autel des rites pleine puissance. Les joueurs doivent rassembler des matériaux répertoriés dans le menu de l'autel des rites et les sacrifier afin de gagner un sceau ou une puissance de potions. En plus de recevoir la puissance après le déverrouillage, vous remarquerez que le texte générique précédemment affiché a été échangé avec un petit morceau d'histoire sur le passé tumultueux des sanctuaires. Quelle que soit l'ordre dans lequel vous déverrouillez les joints et les potions, le coût augmentera comme indiqué ci-dessous. Étudiez le coût de chaque sacrifice et théorisez où dans le sanctuaire, vous pouvez trouver certains de ces matériaux rares.

coûts pour déverrouiller un sceau ou une puissance de potion légendaire

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Coût

---|--- 1 | 10 pièces réutilisables 2 | 1 diamant impeccable (ou plus), 15 poussières d'arcanes, 20 pièces de résumé 3 | 1 Clé plus grande rift, 10 respirations de la mort 4 | Tout casquet spécifique à la classe 5 | 20 âmes oubliées, 10 runes khanduran, 10 nombres de nombres de Caldeum, 10 tapisserie de guerre d'arrivée, 10 chair d'ange corrompue, 10 Westmarch Water 6 | 1 LEORIC'S LORGE, 1 Vial de putridness, 1 idole de terreur, 1 cœur d'effroi 7 | Reaper's Wraps 8 | 30 âmes oubliées 9 | 1 100 coups de sang 10 | 1 Royal Ruby sans faille, 20 respirations de la mort, anneau de grandeur royale 11 | 1 émeraude royale impeccable, 30 runes Khanduran, 30 Caldeum Nightshade, 30 tapisserie d'arrivée, 30 chair d'ange corrompue, 30 Westmarch Water 12 | 20 clés de plus grande rift, 1 cadeau de Ramaladni 13 | 1 300 coups de sang 14 | Cris pétrifié 15 | Défi Cache Rift 16 | 250 âmes oubliées 17 | 1 400 coups de sang 18 | Ancienne amulette de feu d'enfer 19 | Questions sans fin 20 | Ancien anneau de puzzle, 50 khanduran runes, 50 Caldeum Nightshade, 50 Tapisserie d'arrivée, 50 chair d'ange corrompue, 50 Westmarch Water 21 | 500 respirations de la mort, 300 âmes oubliées 22 | 1 500 coups de sang 23 | Chuchotement d'Expiation Rank 125 24 | Toute arme augmentée 25 | Personnel de l'élevage 26 | 1 600 coups de sang Potion 1 | 55 cendres primordiales Potion 2 | 110 cendres primordiales Potion 3 | 165 cendres primordiales

Découvrez une légende ancienne-Inclinez tous les sceaux

Après avoir conquis les armées de l'enfer et acquis les matériaux nécessaires pour déverrouiller tous les sceaux et potions, vous recevrez une récompense vraiment ajustée d'une force imparable-les ailes du terroriste esthétique. Nous vous recommandons de déverrouiller tous les phoques et potions dans l'autel des rites, non seulement pour inspirer la terreur dans vos ennemis, mais aussi pour reconstituer les fragments des sanctuaires passés. retourner en haut

Fonction de cendres primordiales

Acquérir suffisamment de cendres primordiales à offrir à l'autel des rites n'est pas une petite tâche. C'est pourquoi nous ajoutons une nouvelle fonctionnalité Primordial Ashes avec ce patch pour aider dans votre quête. Au forgeron, vous pouvez désormais sauver un objet primal pour 55 cendres primordiales. Nous avons également ajouté une recette d'objet primal à Kanais Cube-elle coûtera 100 cendres primordiales et tout article légendaire non conçu. retourner en haut

Modifications des compétences de moine

Moine Frime de grève combinée Compétence passive: ~~ Chaque générateur d'esprit différent que vous utilisez augmente vos dégâts de 10% pendant trois secondes. ~~ Chaque générateur d'esprit que vous utilisez augmente les dommages de vos autres générateurs d'esprit de 100% pendant 10 secondes. Compétence de vagues paralysantes: ~~ Chaque troisième coup est également des ennemis à moins de 11 mètres, ralentissant leur vitesse de déplacement de 30% et la vitesse d'attaque de 20% pendant trois secondes. ~~ Chaque troisième coup oblige également les ennemis à moins de 11 mètres, ralentissant leur vitesse de mouvement de 30% et la vitesse d'attaque de 20% pendant 10 secondes. Rune de commotions cérébrales: les ennemis touchés par des vagues paralysantes infligent 20% de dégâts moins pour ~~ trois ~~ 10 secondes. Breaking Wave Rune: les ennemis frappés par des vagues paralysantes subissent 10% de dégâts supplémentaires de toutes les attaques pour ~~ trois ~~ 10 secondes. Compétence mortelle: ~~ Foresight Rune: chaque troisième coup augmente également les dégâts de toutes vos piles de 15% pendant cinq secondes. ~~ Fournisserie Rune: chaque coup sûr ennemi avec le troisième coup augmente vos dégâts de 15% pendant 10 secondes. Façon des cent poings: ~~ Rune d'assimilation: chaque hit ennemi avec le troisième coup augmente vos dégâts de 5% pendant cinq secondes. ~~ Rune d'assimilation: chaque hit ennemi avec le troisième coup augmente vos dégâts de 5% pendant 10 secondes. retourner en haut

Modifications des articles

Barbare Horde des quatre-vingt-dix sauvages (bonus de 6 pièces): ~~ Frenzy inflige 1 000% de dégâts accrus par pile. ~~ La frénésie inflige 2 000% des dégâts augmentés par pile. Chasseur de démon Chanon Bolter: ~~ Les pièges à pointes leur attirent les ennemis. Les ennemis peuvent être nargués une fois toutes les 12 à 16 secondes. ~~ Vos pièges à pointes leur attirent les ennemis et infligent 150 à 200% des dégâts ont augmenté. Les ennemis peuvent être nargués une fois toutes les 10 secondes. La disparition des démons: ~~ L'explosion de Spike Trap endommagera à nouveau tous les ennemis après une seconde. ~~ Chaque explosion de Spike Trap endommagera à nouveau tous les ennemis après 1 seconde et inflige 150 à 200% des dégâts accrus. Natalyas Slayer: ~~ augmente la pluie de dommages causés par la vengeance de 20 à 25%. ~~ Augmente les dommages des pièges à pointes de 10 à 15%. Natalyas Vengeance (bonus de 2 pièces): ~~ Réduisez le temps de recharge de la pluie de vengeance de 4 secondes lorsque vous frappez avec une attaque générateur de haine ou une attaque de haine. ~~ Frapper un ennemi invoque un piège à pointes s'il est sur votre barre d'action. Chaque détonation du piège à pointes restaure 1 discipline. Natalyas Vengeance (bonus de 4 pièces): ~~ Rain of Vengeance inflige 100% de dégâts accrus. ~~ La pose d'un piège à pointes accorde 60% de réduction des dommages. La durée de ce bonus est toujours égale au nombre de pièges déjà posés en secondes. Natalyas Vengeance (bonus de 6 pièces): ~~ Après avoir coulé la pluie de vengeance, infligez 14 000% à augmenter les dégâts et subi 60% de dégâts réduits pendant 10 secondes. ~~ Les pièges à pointes infligent 10 000% de dégâts augmentés, et chaque explosion consécutive de la réaction en chaîne de détonation infligera 10% de dégâts plus que l'explosion précédente. Bobines Tragoul: ~~ Les pièges à pointes gagnent les runes d'épines qui empalisent et sont déployées deux fois plus rapidement. ~~ Les pièges à pointes gagnent la rune de dispersion, sont déployés deux fois plus rapidement et infligent 150 à 200% des dégâts accrus. Essence non palliée (bonus de 6 pièces): ~~ Générateurs de haine, attaques de vengeance et transfert multiples 350% ont augmenté les dégâts par point de discipline que le chasseur de démon a actuellement. ~~ Les générateurs de haine, les attaques de vengeance et l'accord multishot de 1700% ont augmenté les dégâts par point de discipline que le chasseur de démon a actuellement. Moine Modèles de justice (bonus de 6 pièces): ~~ frapper avec une ruée vers la tempête tandis que le vent balayant est actif augmente également la taille du vent de balayage et augmente tous les dégâts delt de 15 000%. ~~ Frapper avec Rush Tempest tandis que le vent balayant est actif augmente également la taille du vent de balayage et augmente tous les dégâts infligés de 20 000. Raiment de mille tempêtes (bonus de 4 pièces): ~~ La grève affamée passe 75 Esprit mais rembourse une charge quand elle le fait. ~~ La grève fringante passe 25 spiritueux mais rembourse une charge quand elle le fait. Nécromancien

  • Masquerade du carnaval en feu (bonus de 6 pièces):
    • ~~ La lance en os inflige 6 000% de dégâts accrus ~~
    • La lance en os inflige 9 000% de dégâts augmentés. Les simulacrums gagnent en triple ce bonus. Magicien
  • The Typhons Veil (6 pièces):
    • ~~ Hydras Defor à 2 000% des dommages accrus pour chaque tête d'hydra vivante. ~~
    • Hydras inflige 4 000% de dégâts augmentés pour chaque tête d'hydra vivante. retourner en haut

Comment participer au PTR

Pour participer au test public, vous devez avoir une licence de jeu Diablo III attachée à un compte Battle.net en règle (c'est-à-dire une qui n'a pas été suspendue ou interdite). De plus, vous devrez également télécharger et installer l'application Blizzard Battle.net Desktop si vous ne l'avez pas déjà fait. Étape 1: Redémarrez l'application Battle.net Desktop. Étape 2: Accédez à l'onglet Diablo III du menu de gauche. Étape 3: Sur l'écran Diablo III, il y a un menu déroulant juste au-dessus du bouton Play (notez que cela peut dire Installer si vous n'avez pas Diablo III actuellement installé). Sélectionnez PTR: Diablo III dans ce menu déroulant avant de continuer. Étape 4: Cliquez sur Installer pour commencer le processus d'installation. Votre compte PTR sera créé automatiquement si vous n'en avez pas déjà. Le PTR est disponible dans toutes les langues prises en charge, et les comptes de toutes les régions sont éligibles pour participer. Pour une assistance supplémentaire pour l'installation et le lancement du PTR, cliquez ici. retourner en haut Copie de caractère ## PTR L'option pour copier vos caractères Diablo III existants de votre compte en direct vers le PTR sera disponible et peut être effectué directement via le client PTR. Cependant, une seule région par compte peut être copiée à la fois. Donc, si vous choisissez de copier des caractères à partir de votre compte dans une autre région, tous les caractères PTR précédemment copiés seront perdus. Étape 1: Connectez-vous au jeu en direct, puis déconnectez-vous. Étape 2: Connectez-vous au client PTR et créez un caractère de niveau 1. Une fois que vous avez terminé, revenez à l'écran principal des personnages. Étape 3: Cliquez sur le bouton PTR Copy situé dans le coin supérieur droit. (Le bouton PTR Copy n'apparaîtra pas dans le jeu tant que vous n'aurez pas créé un nouveau caractère de niveau 1.) Étape 4: Sélectionnez votre région. Étape 5: Cliquez sur Copier. Cela copiera tous les caractères de votre compte à partir de la région sélectionnée. Étape 6: Vous serez déconnecté du client PTR. Étape 7: Connectez-vous. Vos personnages copiés seront disponibles pour le jeu. Veuillez noter que vous ne pouvez copier que les caractères d'une seule région de gameplay à la fois. Si vous choisissez de copier des caractères dans une autre région, tous les caractères PTR précédemment copiés seront perdus. De plus, vous ne pouvez copier des caractères sur votre compte PTR une fois toutes les 24 heures. Tenter de copier des caractères avant la fin de ce temps de recharge entraînera une erreur. retourner en haut Comme il s'agit d'un serveur de test, veuillez anticiper les performances de jeu inégales et notez que les redémarrages et les temps d'arrêt peuvent se produire sans avertissement. Merci et nous attendons avec impatience vos commentaires!

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