Une grande version du jeu du Tycoon de luxe de transport deluxe openttd est à venir, avec une deuxième version bêta disponible avec de nouvelles fonctionnalités telles que la mise à l'échelle de l'interface variable. Bien que basé sur TTD, OpenTTD avait un large éventail d'améliorations, y compris des cartes plus grandes, un meilleur multijoueur, des serveurs dédiés, une meilleure IA et bien plus encore.
Nouvelle fonctionnalité Highlight depuis Beta1 inclut:
- Échelle d'interface variable à la taille que vous voulez (pas seulement 2x et 4x), avec des biseaux éloignés en option pour cette sensation rétro.
- Des passages à niveau multiples pour empêcher les véhicules routiers de s'arrêter au milieu de la traversée.
- Un nouveau menu Générer le monde qui comprend désormais les menus de configuration Newgrf, AI et de script de jeu.
- Filtres de cargaison pour les listes de véhicules (comme les stations) pour permettre une meilleure visualisation du trafic.
- Noms de fret en option au-dessus des véhicules dans les listes de véhicules, pour montrer en un coup d'œil ce qu'ils transportent.
- La possibilité de cloner ou de partager des ordres avec des véhicules regroupés par des ordres partagés.
- Une fenêtre d'action d'autorité locale améliorée qui vous montre désormais des actions que vous ne pouvez pas vous permettre, au lieu de les cacher.
De plus, de nouveaux outils sont disponibles pour les auteurs de script AI et de jeu:
- Tables de ligue scriptable qui peuvent remplacer le système de notation par défaut.
- Les scripts AI et GAME peuvent désormais être modifiés dans un éditeur de scénarios pour les scénarios existants (mais pas SaveGames).
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