Il y a plusieurs changements à Dragonriding sur le DF Alpha, de meilleures options de mouvement à un système neuf / suivi où les joueurs deviennent Whelps!
Bonjour Dragonriders! Avec la mise à jour d'aujourd'hui vers l'Alpha, nous avons apporté quelques modifications qui méritent leurs propres appels.
- Nous avons mis à jour le lancement à double saut et la montée en vigueur vers le ciel pour être plus fiables dans leur directionnalité et leur mouvement.
- Nous avons rémunéré le taux de virage pour que Dragon Isle Drakes soit plus indulgent, y compris une fonctionnalité dans laquelle les échelles de taux de virage du joueur avec des vitesses de vitesse de vitesse comportent des virages plus rapides, tandis que les vitesses de pointe sont toujours avec un besoin d'un peu plus de planification.
* Nous avons fait quelques mises à jour de la fenêtre de traits de dragonriding, apportant les déverrouilles de zone et les compétences de base dans le même volet que les traits déverrouillables pour Dragonriding.
Nous avons découvert au début de Alpha que nous aurions besoin d'une solution pour les joueurs qui comptent sur / suivant ou des fonctionnalités similaires pour s'engager avec World of Warcraft, car le suivant n'était pas immédiatement compatible avec Dragonriding. Pour y remédier, nous avons ajouté «Ride le long». Dragonriders peut parler avec Lithragosa (le Dragonriding Trainer) pour opter pour cette nouvelle fonctionnalité. Avec Ride Ont On, un joueur de votre groupe peut interagir avec votre dragon Drake pour se transformer en un whelp qui suivra à côté de votre Drake. Si vous êtes quelqu'un qui s'est appuyé sur / suivi ou que d'autres joueurs vous aident à vous guider autour d'Azeroth (ou de trouver une option d'accessibilité intéressante pour d'autres raisons), veuillez essayer cette fonctionnalité et partager vos commentaires avec nous!
Merci à tous pour vos commentaires et discussions continus.
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