Techland a publié aujourd'hui la troisième mise à jour majeure de son jeu d'action en monde ouvert Dying Light 2. Ce patch en question est en fait l'un des plus notables depuis dl2 lancé en février de cette année. En notamment, cela est dû au fait que la mise à jour ajoute un certain nombre de fonctionnalités très demandées au jeu.
Le plus grand nouvel ajout à Dying Light 2 dans la mise à jour n ° 3 est celui de New Game Plus. C'est quelque chose que Techland a promis que cela viendrait pendant un certain temps, et à ce jour, il est disponible dans le jeu. New Game Plus permettra aux joueurs qui ont déjà terminé DL2 de reprendre leur personnage et de progresser vers un tout nouveau jeu sans perdre leurs statistiques et leurs mécanismes. Dans le processus, les ennemis et les nouveaux objets apparaissent également désormais dans le monde de la lumière Dying 2 pendant NG +.
En dehors de cela, Dying Light 2 a également reçu un curseur FOV pour ceux qui jouent sur PS5 et Xbox Series X. Cette fonction permettra aux joueurs de personnaliser leur propre perspective dans le jeu et est quelque chose que les utilisateurs de PC se sont habitués à voir.
Enfin, le dernier correctif dl2 corrige également un certain nombre de bogues persistants et améliore encore la stabilité du jeu dans son ensemble. Donc, si vous avez rencontré divers problèmes pour vous-même, j'espère que ce patch résout enfin vos problèmes.
Si vous souhaitez consulter les notes complètes de notes pour la nouvelle mise à jour Dying Light 2 d'aujourd'hui, vous pouvez les trouver ci-dessous. De plus, le correctif lui-même est désormais disponible en téléchargement sur les plates-formes PlayStation, Xbox et PC.
Nouveau jeu +
-
Après l'avoir terminé une fois, le jeu peut être rejoué à nouveau, seulement cette fois avec des paramètres de jeu modifiés en place pour encourager un deuxième jeu par la mise en œuvre d'un système et d'une expérience uniques. Le joueur peut maintenant passer par l'histoire avec des mécanismes revitalisés. Il s'agit notamment de nouveaux comportements ennemis, de rencontres plus difficiles, de nouveaux objets dans le monde, à savoir les inhibiteurs nouvellement ajoutés, et de nombreux autres changements qui modifieront considérablement le style de jeu et permettra au joueur de développer leur personnage davantage. Tout cela n'est disponible que dans New Game +!
-
30 nouveaux inhibiteurs
-
Nouveaux objectifs en platine pour les défis du parkour
-
Distribution mise à jour des ennemis (F.E. Volatiles and Banshee Spawe pendant la nuit, une plus grande variété de piscines ennemies dans les rencontres)
-
* Un nouveau niveau d'arme légendaire ajouté
* Rencontres en or ajoutées
* La difficulté ennemie évolue avec le niveau du joueur
Mises à jour coopératives
-
Problèmes de connexion et de stabilité fixes en coopérative
-
Problèmes de connexion fixes avec les joueurs qui sont encore avancés dans l'histoire
-
Amélioration des performances du jeu en coopérative
-
-
Blocs d'histoire coopérative
-
Correction d'un problème qui a provoqué une progression bloquée en mode jeu solo après une session coopérative
-
Correction de quelques boucles de mort restantes en coopérative
-
Correction d'un problème avec un PNJ disparu lors de la quête des personnes disparues lors d'une session coopérative
-
-
Qualité coopérative
-
Amélioration de la visualisation des armes dans le menu en ligne et l'inventaire
-
Amélioration de la gestion des exigences des défis en coopérative
-
Réponse des bandits aléatoires fixes tandis que les joueurs sont toujours dans le camp de bandit
-
Correction des problèmes avec le joueur incapable d'accéder à l'inventaire ou à la carte après la mort plusieurs fois en coopérative
-
Progression de l'histoire bloquée avec une notification "ennemis à proximité"
-
Correction d'un problème rare lorsqu'un joueur ne peut pas bouger après une relance
-
Correction de la réapparition des pairs lointains de l'hôte et réapparaissant en géométrie
-
Correction d'une gigue AI dans des cas aléatoires
-
Amélioration de diverses animations en coopérative - F.E. accroupi, lancer, utiliser l'arc, et plus
-
Duplication sonore fixe en coopérative
-
Correction de caisses rares de dialogue de radio de quête insensible à la coopérative, provoquant des blocs d'histoire
-
Correction de l'affichage d'icônes incorrectes sur la carte après une fête coopérative
-
Correction de "Appel à l'aide" lorsque le joueur est convoqué lors d'une collecte en coopérative
-
Écrans noirs fixes dans certaines situations qui pourraient provoquer des bloqueurs de progression pendant la progression de la coopération
-
Correction d'une "exigence de compétence" inutile "dans la description d'un défi dans une session coopérative
-
Mise à jour de l'heure des fenêtres du tutoriel à 30 secondes pendant les séances de coopération
-
Correction d'un bug qui permet au joueur d'avoir plusieurs quêtes d'histoire actives
-
Mise à jour du contenu
- Mutated Infected - New Quest a ajouté que quelque chose de grand a été ici, qui comprenait des variantes de Goon élémentaires spéciales
Mises à jour du gameplay
-
Les ennemis avec des arcs sont moins ennuyeux - diminution de la production de dégâts
-
Les réalisations terminées sont correctement attribuées à la fin. Cela fonctionne également pour les réalisations qui ont été obtenues avant la mise à jour
-
Correction d'un bug qui causait des hurleurs et des hurleurs invulnérables à endommager
-
Correction d'une possibilité de voyager rapidement entre les régions de la carte après avoir terminé diverses quêtes
-
Correction d'un bug AI aléatoire des rencontres humaines
-
Invulnérabilité infectée par les flèches
-
Correction des récompenses manquantes après les rencontres de bandit
- Correction du mouvement des patrouilles virales dans les installations GRE
Mises à jour de la quête
-
Correction d'un bogue lié à la percrète des murs pendant la quête de Waltz Let's
-
Correction d'un bug du joueur coincé après avoir utilisé un inhibiteur ou ouvrir l'inventaire après avoir obtenu un inhibiteur dans les marqueurs de la quête de la peste
-
Correction du bug de l'affichage de la carte dans la seule quête de sortie
-
Correction de la disparition de Hakon dans la quête de l'obscurité après avoir joué en coopérative
-
Correction de la position inaccessible de Sophie dans la quête de raid
Mises à jour UI / UX
-
Ajout du curseur FOV sur PlayStation 5 et Xbox Series X
-
Optimisation améliorée des textures d'interface utilisateur
-
Correction des problèmes liés à la commutation entre le clavier et le contrôleur
-
Message pop-up d'inhibiteur fixe dans les marqueurs de la quête de la peste
-
Affichage de quête fixe dans le journal
-
Affichage de la fenêtre de tutoriel fixe
-
Affichage de durabilité des armes fixes, suivi des quêtes et gestion des stocks sur Asus Rog Zephyrus Duo Deuxième affichage
-
Aiden ne doit plus être en T dans le menu principal
-
Correction des accidents liés au lancement du jeu en résolution 5760x1080
-
Affichage fixe de nombres incorrects sur la barre d'immunité
-
Modifications mineures des liaisons des clés PC
Mises à jour techniques
-
Amélioration de la stabilité du jeu
-
Plusieurs sources de collision fixes
-
Amélioration de la stabilité de la fréquence d'images à divers endroits sur la carte
-
Correction de plusieurs bugs qui ont permis aux joueurs de voir et de tomber en dehors de la texture de la carte
-
Correction de problèmes de texture occasionnels à divers endroits sur la carte
*… Et de nombreuses corrections de bogues supplémentaires et des améliorations de qualité.
Commentaires
Enregistrer un commentaire